По условиям конкурса, ребятам из младшей возрастной группы нужно было написать программу - математическую викторину и добавить два своих вопроса.


Программистам из старшей возрастной группы предстояло выполнить задание посложнее: разработать программу-игру для двух игроков. Цель игры: забить максимальное количество шайб сопернику за две минуты. Всего было 14 условий, которые надо выполнить и учесть при разработке и программировании игры.
Результаты можно посмотреть на странице конкурса .